Cuando un ayudante está activo, la ventana que aparece antes de que el nivel comience muestra el icono del ayudante y un temporizador con el tiempo restante antes de que se desactive. Mientras estás jugando a un nivel, el ayudante y su medidor de activación se muestran junto al tablero.
Winston, el bulldog, lanza un potenciador estrella al tablero cuando llenas su medidor al hacer combinaciones con gemas azules.
El Gato Negro te otorga un potenciador rayo cuando llenas su medidor al hacer combinaciones con gemas amarillas.
Polly, la lora, lanza un potenciador explosión al tablero cuando llenas su medidor al hacer combinaciones con gemas rojas.
Horace, el mono, lanza un potenciador fuegos artificiales al tablero cuando llenas su medidor al hacer combinaciones con gemas verdes.
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